最近看了很多be、dribbble上的設計,發現了一些共性,再加上對于設計手法背后的一點思考,總結了幾個明年的流行趨勢,大綱如下:


1.輕3d

2.特殊材質

3.角色設計

4.微交互

5.暗黑科技



 輕3D 


其實我個人并不太看好新擬態的設計風格,除了一些界面簡潔的工具類產品可以嘗試以外,其他類型產品很難融合這種風格。


但我比較看好輕3D風格,它和之前的擬物風格有很大不同,相對來說細節沒有那么繁瑣,比如Tran Mau Tri Tam的這種作品:




這種風格容易出效果,而且制作門成本相對重擬物來說還是很低的。 

還有其他作者的輕3d作品: 







甚至追波網站的頭圖,也是這種風格: 







我覺得明年會大面積持續流行這種風格。 



特殊材質 

其實今年就流行了很多特殊材質,比如毛玻璃: 








甚至有些產品都已經用上了,比如騰訊視頻的icon設計:





還有其他特殊材質,比如玻璃,很多宣傳海報上、宣傳視頻都有用到:



我覺得明年還會繼續流行,畢竟特殊材質有很多,可玩的花樣也很多:



而且windows的概念視頻,也總玩一些特殊材質:







角色設計

這幾年除了c4d很火以外,MD也越來越火,想一下,md是做材料的,做了那么多材料和衣服,總要有些載體吧,所以就一定會出現很多角色類設計。 

現在be上越來越多的藝術家做一些角色設計,并且與大企業進行合作,這勢必會流行很長一段時間。 

比如: 

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微交互

接下來的設計拼的一定是細節,而微小的交互動效就是添加細節的一種方式,所以我很看好微交互這一塊: 







暗黑科技 

隨著人工智能、智能汽車、宇宙探索的崛起,宇宙、科技、暗黑風格的設計還是會大規模延續、流行: 






以上就是個人對于明年流行趨勢的看法,希望大家可以根據自己的行業打造出自己擅長的個人風格。